Drun et sa pointe ont enfin rejoint le village natal de Tenrir. Mais loin de là, à Angleon, on se prépare à les prendre en chasse... Un tome riche en surprise et qui prépare une fin explosive.
À Angleon où la guerre s'enlise, on s'interroge sur l'avenir du prince Khalden, désormais prisonnier des félins... Et on se prépare à l'action. Mandaté par les ordres contradictoires du roi et de son Yern, le capitaine Valtor et sa pointe remontent la piste de Drun, qui, de son côté, a rejoint le village de Tenrir et trouvé son fils, mais pas sans difficultés ni dégâts...